[요약] 엔씨소프트의 AI 기술이 게임 개발자들의 업무 효율성을 높이는 도구로 활용되고 있습니다. 바르코 스튜디오를 통해 이미지 생성, 텍스트 관리 등 다양한 영역에서 AI를 적용하여 개발 속도와 품질을 동시에 향상하고 있습니다. 이러한 AI 기술은 게임 개발뿐만 아니라 패션, 미디어 등 다양한 산업으로 확장되며 크리에이터들의 '칼퇴'를 지원하고 있습니다. [답변]
📚 목차
AI, 게임 개발의 새로운 동반자
"처음에는 AI 기술로 어떤 산업이나, 일하는 방식을 대체하려고 했던 것 같다. 다만 구현이 어려울 뿐 아니라 받아들이기도 힘들었다. 이에 빠른 퇴근을 막는 반복 작업이나 불편한 점들을 줄이는 방향에 집중하고 있다."
"AI 기술을 게임 개발 전반에 적용하기보다 일종의 도구로 활용하면서 업무 효율을 높이는 데 사용한다" - 나규봉 엔씨AI 사업팀장
2025년 5월, 게임 산업에서 AI는 이제 단순한 기술이 아닌 개발자들의 업무 효율성을 극대화하는 필수 도구로 자리 잡고 있습니다. 특히 엔씨소프트의 AI 접근법은 '대체'가 아닌 '보조'에 초점을 맞추어, 개발자들이 반복적인 작업에서 벗어나 창의적인 업무에 집중할 수 있도록 지원하고 있습니다.
엔씨AI는 2011년부터 모션 그래픽, 음성 합성, 번역, 챗봇 등 다양한 AI 기술을 개발해 왔으며, 2024년 2월 엔씨소프트의 자회사로 독립하면서 게임을 넘어 패션, 미디어, 콘텐츠 등 다양한 분야로 사업을 확장하고 있습니다.

개발자의 '칼퇴'를 돕는 AI 워크플로우
💡 AI가 변화시키는 게임 개발 프로세스
- 반복적인 작업 자동화
- 초기 컨셉 및 프로토타입 빠른 생성
- 리소스 최적화 및 업무 효율성 증대
엔씨AI의 기술은 전체 게임 개발 프로세스를 대체하기보다는, 개발자들의 작업 효율성을 높이는 데 중점을 두고 있습니다. 이는 초기 작업 지원이나 완성된 결과물의 수정과 같은 영역에서 특히 두각을 나타내고 있습니다.
네오위즈의 사례에서 볼 수 있듯이, AI를 도입한 이후 아트 디자인 업무량이 약 40% 이상 절감되었으며, 현재까지 약 10,000만 개 이상의 이미지를 생성했다고 합니다. 이는 AI가 개발자들의 업무 부담을 크게 줄이고, '칼퇴'를 현실적으로 가능하게 만들고 있음을 보여줍니다.
바르코 스튜디오: 엔씨소프트의 AI 기술
엔씨소프트는 자체 개발한 언어모델 '바르코 LLM'을 기반으로 생성형 AI 창작 지원도구 '바르코 스튜디오(VARCO Studio)'를 개발했습니다. 이 도구는 2024년 초부터 게임 개발에 본격적으로 활용되기 시작했으며, 크게 다음과 같은 기능을 제공합니다:
- 🎨 바르코 아트(VARCO Art): 이미지 생성 툴
- 📝 바르코 텍스트(VARCO Text): 텍스트 생성 및 관리 툴
- 🤖 바르코 아바타(VARCO Avatar): AI NPC 및 챗봇 제작 시스템
"작은 프로세스의 변화만으로도 큰 차이를 얻을 수 있다는 관점에서 AI 기술 적용을 접근하고 있다" - 나규봉 사업팀장
바르코 스튜디오는 게임 제작에 특화된 모델로, 높은 퀄리티의 게임 콘텐츠를 빠르게 제작하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 이는 게임 개발 속도와 품질 향상이라는 두 마리 토끼를 동시에 잡는 전략입니다.

실제 적용 사례와 성과
🚀 AI 적용의 실질적 성과
네오위즈의 24년 된 MMORPG <천상비> 리마스터 사례: AI를 활용해 인게임 리소스를 현대적으로 업그레이드하는 데 성공
엔씨소프트는 현재 바르코 스튜디오를 통해 다음과 같은 영역에서 AI 기술을 활용하고 있습니다:
- 고객 응대 자동화: 챗봇을 통한 초기 고객 응대 자동화
- 음성 및 효과음: 텍스트 음성 변환(TTS) 및 텍스트 기반 효과음 생성
- 다국어 지원: 동시다발적인 채팅의 실시간 번역
- 게임 아트 제작: 게임 내 키아트, 컨셉 아트, 작화 등의 레퍼런스 확보
- 콘텐츠 생성: 퀘스트 자동 생성, IP 세계관 기반 캐릭터 및 시나리오 제작
네오위즈의 사례에서는 2001년에 출시된 MMORPG <천상비>의 리마스터 과정에서 원화가와 아트 디자이너의 부재로 인한 어려움을 AI 기술을 활용해 해결했습니다. AI를 통해 인게임 리소스를 현대적으로 리마스터하는 데 성공했으며, 이는 오래된 게임의 새로운 생명을 불어넣는 좋은 사례가 되었습니다.
게임을 넘어 다양한 산업으로 확장
엔씨AI는 게임 개발에서 축적한 AI 기술 역량을 바탕으로 여러 산업 분야로 확장하고 있습니다. 특히 분사 이후에는 패션 분야에서의 AI 적용에 적극적으로 도전하고 있습니다.
"게임에서 장비와 옷을 만드는 게 쉽지 않은데, 내부적으로 AI 기술로 만드는 방안을 연구해 왔다. 이를 기반으로 최근에는 패션 브랜드 파트너들과 협업해 마케팅 과정에서 옷을 미리 착장하는 등 AI 기술로 구현한 서비스를 선보이고 있다" - 나규봉 사업팀장
엔씨소프트는 PlayX4 2025 행사에서도 AI 기반 이미지 생성 기술을 적극 활용하고 있으며, 창작자들이 보다 쉽게 AI를 활용할 수 있도록 게임 개발에 특화된 AI 도구를 지속적으로 발전시키고 있다고 밝혔습니다.
또한 엔씨소프트는 2024년 9월 국내 최초로 LLM 성능을 평가하는 'VARCO Judge LLM'을 출시하는 등 AI 기술 발전에 지속적으로 투자하고 있습니다.

미래 크리에이터와 AI의 공존
💡 여러분의 의견을 들려주세요!
AI가 여러분의 업무나 창작 활동에 어떤 도움이 되고 있나요? 댓글로 여러분의 경험을 공유해주세요!
나규봉 팀장은 "게임 개발뿐 아니라 방송, 미디어 등 다양한 분야에서 새로운 것을 만드는 이들을 모두 크리에이터라고 본다"며, "기술이 중요하지만 쓰는 사람이 더 중요하다"고 강조했습니다.
엔씨AI의 접근법은 AI 기술 자체의 발전도 중요하지만, 궁극적으로는 이 기술을 활용하는 크리에이터들이 불필요한 작업으로 시간을 낭비하지 않고 창의적인 업무에 더 집중할 수 있도록 지원하는 데 초점을 맞추고 있습니다.
이러한 철학은 게임 개발 과정에서 개발자들의 '칼퇴'를 돕는 것을 넘어, 더 나은 게임과 콘텐츠를 만들어내는 선순환으로 이어지고 있습니다. AI는 이제 크리에이터의 경쟁자가 아닌, 창의적인 작업을 더욱 풍부하게 만들어주는 동반자로 자리매김하고 있습니다.
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